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Aug 28, 2023

アンペアが 192 年の扉を開く

Proton とゲームを Ampere の世界に持ち込む

Ampere の「Altra Max」192 コア CPU でゲームができるかどうか疑問に思ったことがあるなら、同社が「Linux でのゲーム」ガイドをリリースしたことを知ってうれしいでしょう。 これは、Ampere の 192 コアがことわざのカートプッシャーとして機能し、ユーザーがオープンソース OS 内で Steam Play (Proton) 自体と並行して、Linux 用の Steam AArch64 プラットフォームをセットアップできるようにすることを目的としています。

これは単なる古い PDF ガイドではありません。 代わりに、Ampere は、ユーザーが同社の Ampere Altra、Altra Max、および Ampere One CPU に基づいたシステムを簡単に構成できるようにすることを目的とした GitHub リポジトリを維持しています。 これは、Ampere の競合他社が提供する他の (一般に非強力な) 64 ビット Arm プラットフォームにも適用できるはずです。

もちろん、Ampere は CPU のみを販売しています。グラフィックスの計算を引き継ぐ GPU がどこかに必要です。 たとえば、Ampere のドキュメントでは、サーバー向けの NVIDIA RTX A6000 を使用して GPU の役割を果たしています。 ただし、純粋なグラフィックス パフォーマンスという点でそれが何を意味するか知りたい場合は、失望するかもしれません。6,800 ドルの 48 GB VRAM 搭載 A6000 は、Nvidia の GeForce フラッグシップである RTX 4090 よりもパフォーマンスが約 5 ~ 26% 低いのです。 、ゲーム (予想) とプロフェッショナルのワークロード (はるかに予想外) の両方にわたって。

「Linux 上の Windows ゲーム」は Proton によってほぼ征服されており、Steam デッキでリリースされた (および利用可能な) ほとんどのゲームでプレイ可能なパフォーマンスが得られていることに注意してください。 エミュレーション層の実行中であってもこれが発生する可能性があるということは、モバイル チップがいかに強力になっているかをすでに示しています。 しかし、ゲームのコンピューティング要件と翻訳層からの追加のオーバーヘッドの両方を処理するのに 192 個のコアが利用できるため、Ampere のアイデアがどのようにうまくいくかはわかりません。これは、エミュレーション コードに残っている「ゴミ」を処理するのに十分な馬力である可能性があります ( Ampere のインストールの場合、Box86 と Box64 を使用して処理されます)。

Ampere がこのようなパッケージとチュートリアル ガイドをわざわざ作成したのは興味深いことです。現在、同社のサーバー CPU はゲーム ワークロードから遠く離れたところにあると予想されます。 もちろん、プログラマーや大規模言語モデル (LLM) ウィザードにもゲームをする権利があります。 そして、おそらく、より平凡で退屈な日々には、Ampere ベースのゲーム ソリューションに対する需要があるでしょう。 あるいは、これは単に企業が知名度を高めるために自社製品でゲームが可能であると指摘しているだけのケースかもしれません。 いずれにせよ、Windows やネイティブ x86 がなくても PC ゲームが可能であることを知るのは良いことです。

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Francisco Pires は、量子コンピューティングのソフト面を持つ Tom's Hardware のフリーランス ニュース ライターです。

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